需要打包SDK35的情况,一般是Google Play游戏上架要求。
文章本来项目是Unity2020,升级成2023后正常也打包不出SDK35。
1. 把unity2020项目包升级成unity2023
2020项目升级2023如果后有个爆红 提示找到不模块,在包管理器中移除即可
2. 生成gradle的模板文件
勾选一下这个三个设置会自动生成文件到
文件的内容需要修改
Android studio里安装NDK
接入了GoogleMobileAds 的广告SDK
打包apk aab包 提示namespace问题
namespace 'com.google.unity.ads' //注意这是临时文件 如果多次打包被覆盖需要再增加上
打包symbols.zip(源生调试符号) public爆红,debugging的可以打包出来
生成文件
修改文件
这样就能打包出 public的symbols.zip(源生调试符号)了。